Remo (30ª Bienal – V.N. Cerveira) Jogos

Descrição do Projecto

Descrição:
Criação de jogo em flash no âmbito da 30ª Bienal – V.N. Cerveira.
Este jogo tem 3 níveis de dificuldade, sendo o objectivo o de remar o mais depresssa possível para chegar à meta primeiro que os adversários.

Tecnologias Utilizadas:
Flash AS 2.0

Data

2008-10-23

Cliente

Interacções do Futuro

adicolor game (Adidas)

Templar

Puzzle (Sanrio – Hello Kitty)

SIMM|FIPP

Contrariedades de Cesário Verde (Brincar com a Poesia)

CanalPT

DECAPong (Decathlon)

WhiteWasabi, Lda